Obsidian TTRPG-Vorlagen: D&D-Kampagnen & Worldbuilding

Obsidian D&D-Vorlage: Ein Kampagnen-Vault mit spielbarer Mini-Kampagne

Auch auf Englisch verfügbar

Schnellinstallation: Entpacken Sie die Datei und öffnen Sie den Ordner als Vault in Obsidian, oder kopieren Sie die Vorlagen in Ihren bestehenden Vault. Ausführliche Installationsanleitung

Welche Plugins Sie brauchen

Erforderlich
Dataviewcore Templates
Optional
LeafletInitiative Tracker

Ein leerer Kampagnen-Vault lehrt nichts darüber, wie man eine Kampagne leitet. Diese Obsidian D&D-Vorlage kommt mit Die Verschwörung der Salzstraße — einer vollständigen Original-Mini-Kampagne: drei ausgeschriebene Sitzungen, acht NSCs, vier Orte, drei Begegnungen, drei Spielercharaktere und das Hintergrundwissen, das sie zusammenhält. So wird jede Abfrage, jeder Link und jeder Vorbereitungs-Workflow an echten Spieldaten demonstriert. Als Vorlage nutzen, für Teile zerlegen oder löschen und nur die Struktur behalten — alles ist möglich. Alles ist original und 5e-kompatibel: Der Vault enthält keinen Text aus einem veröffentlichten Regelwerk.

Was diese Obsidian-Kampagnenvorlage enthält

Eine Notiz pro Entität, ein Ordner pro Typ:

  • Sitzungen/ — drei Sitzungsnotizen, von Blut in der Sole bis Salz in der Wunde: Rückblick, Szenenprotokoll, verteilte Hinweise und ein „Nächstes Mal"-Block.
  • NSC/ — acht Charaktere mit role, location, status und faction im Frontmatter, von Hafenmeisterin Maera Wace bis Iselle Carrow, der Urheberin der Verschwörung.
  • Orte/ — vier verlinkte Orte entlang der Salzstraße zwischen Salzmaar und Eggenfels.
  • Begegnungen/ — drei Begegnungen mit originalen Werten: zwei bereits gespielt, und der Einbruch ins Kontor mit status: vorbereitet, heute Abend spielbereit.
  • SC/ und Hintergrund/ — die dreiköpfige Gruppe, plus Fraktionen und Geschichte, auf die sich mehrere Notizen beziehen.
  • Spielleiterschirm — das Dataview-Dashboard: NSCs nach Ort und Fraktion, aktuelle Sitzungen, spielbereite Begegnungen, Gruppenaufstellung.
  • Vorlagen/ — fünf Vorlagen, eine pro Entitätstyp: Sitzung, NSC, Ort, Begegnung, SC.

Eine D&D-Kampagne in Obsidian leiten, Sitzung für Sitzung

Die meisten Obsidian-D&D-Setups scheitern, weil Notizen sich ohne Konventionen anhäufen — hier kommen die Konventionen fertig angewendet, mitten in einer Kampagne. Der Loop: Nach jeder Sitzung den Rückblick schreiben, solange er noch frisch ist; protokollieren, welche Hinweise die Spieler tatsächlich erhalten haben; den status im Frontmatter aller NSCs aktualisieren, die die Sitzung verändert hat; den „Nächstes Mal"-Block als Vorbereitungsliste verwenden. Vor der nächsten Sitzung einen Blick auf den Spielleiterschirm werfen — er weiß bereits, welche Begegnung bereit ist und wo alle stehen. Die Beispielkampagne ist absichtlich im laufenden Betrieb festgehalten: Sitzung drei ist dokumentiert, der Einbruch ist vorbereitet, und die Gruppe steht eine schlechte Entscheidung vom Finale entfernt. Auch die Graphenansicht lohnt sich — ein Kampagnen-Vault sollte wie ein Netz aussehen, und dieser tut es.

D&D-Vorlagen für Obsidian im Kampagnen-Vault

Der Vault hat eine Vorlage für jede Art von Notiz, die eine Kampagne hervorbringt. Jede beginnt mit Eigenschaften, die Dataview liest, deshalb tauchen neue Notizen sofort auf dem Spielleiterschirm auf.

VorlageEigenschaftenAbschnitte
Sitzungnumber, dateRückblick, was geschah, verteilte Hinweise, getroffene oder veränderte NSC, Beute, nächstes Mal
NSCrole, location, status, factionAussehen und Auftreten, was sie wollen, was sie wissen, Kurzwerte, Auftritte
Ortregionwas dieser Ort ist, Leute hier, Aufhänger und Gerüchte, Geheimnisse
Begegnungstatus, location, difficultyAusgangslage, Gegner, Gelände und Komplikationen, Taktik, Ausgänge
SCplayer, class, level, ancestryBindungen und Aufhänger, Ziele, Notizen vom Tisch, Sitzungsprotokoll

Der Spielleiterschirm in Obsidian

Die Notiz Spielleiterschirm bleibt während des Spiels offen. Sie zeigt, wo die Kampagne steht, NSC nach Ort und nach Fraktion, Sitzungen mit der neuesten zuerst, spielbereite und bereits gespielte Begegnungen und die Gruppe. Markierst du eine Begegnung als gespielt, wandert sie von einer Liste in die andere.

Pen-and-Paper-Vorlagen für Obsidian, für Spielende und Spielleitung

Der Kampagnen-Vault ist die Seite der Spielleitung. Für tiefere NSC gibt es die NSC-Vorlage mit einer Kurzversion zum Improvisieren, Spielende können einen D&D-Charakterbogen führen, der Modifikatoren und Fertigkeiten selbst berechnet, und der Worldbuilding-Vault hält das Setting fest. Alle nutzen dieselbe Art von Eigenschaften, ihre Notizen lassen sich also in einen Vault kopieren und gemeinsam abfragen.

Plugins des Kampagnen-Vaults

Dataview ist die einzige Pflichtanforderung — jede Tabelle auf dem Spielleiterschirm läuft darüber. Zwei optionale Plugins sind in der Vault-Konfiguration vorgelistet: Leaflet, das Kartenbilder in schwenk- und pinnbare Karten verwandelt, sobald eigene hinzugefügt werden (nichts im Vault hängt davon ab), und Initiative Tracker, der die Zugreihenfolge in der Seitenleiste verwaltet und gut zu den Begegnungsnotizen passt. Das Core-Plugin Templates zeigt auf Vorlagen/.

Die D&D-Vorlage in Obsidian installieren

Zip herunterladen, entpacken, Ordner als Vault öffnen, Community-Plugins aktivieren, Dataview installieren und den Spielleiterschirm in der Leseansicht öffnen — jede Tabelle sollte befüllt sein. Derselbe Vault ist auf GitHub verfügbar. Das Einfügen von Vorlagen ist in Core Templates vs. Templater erklärt. Und wenn die Welt eine einzelne Kampagne überwächst — Regionen, tiefe Geschichte, Fraktionen, die unabhängig davon existieren, ob die Gruppe sie trifft — wendet der Worldbuilding-Vault dieselbe Frontmatter-Methode auf Setting-Ebene an. Die Kategorie D&D, TTRPG und Worldbuilding enthält beide.

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