Szablony TTRPG dla Obsidiana: kampanie D&D i worldbuilding

Szablon D&D dla Obsidiana: Vault kampanii z gotową mini-kampanią

Szybka instalacja: rozpakuj plik i otwórz folder jako vault w Obsidianie albo skopiuj szablony do swojego obecnego vaulta. Pełny przewodnik instalacji

Jakich wtyczek potrzebujesz

Wymagane
Dataviewcore Templates
Opcjonalne
LeafletInitiative Tracker

Pusty vault kampanii niczego nie nauczy cię o prowadzeniu jednej. Ten szablon D&D dla Obsidiana jest załadowany The Salt Road Conspiracy, kompletną oryginalną mini-kampanią — trzy narracyjne sesje, ośmiu NPC-ów, cztery lokacje, trzy starcia, trzech graczy i tradycja łącząca ich wszystkich — żeby każde zapytanie, link i przepływ pracy przygotowania był zademonstrowany na prawdziwych danych z rozgrywki. Możesz ją rozegrać tak jak jest, rozebrać na części albo usunąć i zachować strukturę. Wszystko jest oryginalne i kompatybilne z 5e: vault nie zawiera tekstu z żadnego opublikowanego podręcznika.

Co zawiera ten szablon kampanii dla Obsidiana

Jedna notatka na encję, jeden folder na typ:

  • Sessions/ — trzy notatki sesji, od Blood on the Brine do Salt in the Wound: recap, dziennik scen, wskazówki przekazane graczom i blok „następnym razem".
  • NPCs/ — ośmiu bohaterów z frontmatterem role, location, status i faction, od patronki-harbormistrzyni Maery Wace do Iselle Carrow, autorki spisku.
  • Locations/ — cztery połączone miejsca wzdłuż Soli Road między Saltmere i Vellharrow.
  • Encounters/ — trzy z oryginalnymi blokami statystyk: dwa już rozegrane i Counting House Break-In z status: ready, gotowe do rozegrania dziś wieczorem.
  • PCs/ i Lore/ — trójka postaci graczy plus frakcje i historia, na które musi się zgadzać więcej niż jedna notatka.
  • DM Screen — pulpit Dataview: NPC-e według lokacji i frakcji, ostatnie sesje, gotowe starcia, roster drużyny.
  • Templates/ — pięć szablonów, po jednym na typ encji: sesja, NPC, lokacja, starcie, postać gracza.

Prowadzenie kampanii D&D w Obsidianie, sesja po sesji

Większość konfiguracji D&D w Obsidianie upada, bo notatki się piętrzą bez konwencji; tutaj konwencje są dostarczone gotowe, w połowie kampanii. Pętla: po każdej sesji napisz recap póki jest świeży, zanotuj które wskazówki naprawdę dotarły do graczy, zaktualizuj frontmatter status każdego NPC, którego sesja zmieniła, i niech blok „następnym razem" stanie się twoją listą przygotowań. Przed kolejną sesją rzuć okiem na Ekran MG — już wie, które starcie jest gotowe i gdzie wszyscy są. Przykładowa kampania jest celowo uchwycona w połowie pętli: trzecia sesja jest zapisana, włamanie jest przygotowane, a drużyna jest o jedną złą decyzję od finału. Otwórz też widok grafu — vault kampanii powinien wyglądać jak sieć powiązań, i ten tak wygląda.

Wtyczki używane przez vault kampanii

Dataview jest jedynym wymaganiem — każda tabela na Ekranie MG na nim działa. Dwie opcjonalne wtyczki są wstępnie wymienione w konfiguracji vaulta: Leaflet, który zamienia obrazy map w panoramowalne, przypinalne mapy (nic w vaultcie na nim nie polega), i Initiative Tracker, który obsługuje kolejność ruchów na pasku bocznym i dobrze współgra z notatkami starć. Podstawowa wtyczka Templates jest wskazana na Templates/.

Instalacja szablonu D&D w Obsidianie

Pobierz zip, rozpakuj go, wybierz Open folder as vault, włącz wtyczki społeczności, zainstaluj Dataview i otwórz Ekran MG w widoku czytania — każda tabela powinna być wypełniona. Ten sam vault jest na GitHubie. Wstawianie szablonów opisuje core Templates vs Templater. A jeśli twój świat wyrasta poza jedną kampanię — regiony, głęboka historia, frakcje żyjące własnym życiem nawet wtedy, gdy drużyna ich nie napotka — vault worldbuilding stosuje tę samą metodę relacyjnego frontmattera w skali settingu. Kategoria D&D, TTRPG i worldbuilding zawiera oba.

dndttrpgkampaniaekran mgdataview