Karta postaci D&D w Obsidianie: szablon 5e, który sam liczy
Szybka instalacja: rozpakuj plik i otwórz folder jako vault w Obsidianie albo skopiuj szablony do swojego obecnego vaulta. Pełny przewodnik instalacji
Jakich wtyczek potrzebujesz
- Wymagane
- Dataviewcore Templates
Papierowa karta postaci każe wpisać tę samą liczbę w czterech miejscach: wartość, jej modyfikator, umiejętności, które z niej korzystają, i rzuty obronne. Ta karta postaci D&D w Obsidianie prosi o nią tylko raz. Atrybuty, poziom, klasa pancerza i punkty wytrzymałości są we właściwościach notatki, a Dataview wylicza wszystko, co z nich wynika: modyfikatory, premię z biegłości, inicjatywę, wszystkie osiemnaście umiejętności, rzuty obronne, pasywną Percepcję, a dla rzucających czary także ST rzutu obronnego i premię do ataku czarem. Awans na kolejny poziom to zmiana jednej liczby. Vault zawiera trzy wypełnione postacie i kartę drużyny na sesję. Vault jest po angielsku, więc foldery i notatki mają angielskie nazwy.
Co zawiera ta karta postaci D&D do Obsidiana
- Characters/: Brannoc Vell, ludzki wojownik 5 poziomu; Isolde Marrow, wysoka elfka czarodziejka 5 poziomu z przygotowanymi czarami; oraz Tamsin Reed, niziołka łotrzyca 4 poziomu z ekspertyzą w Skradaniu się i Zwinnych dłoniach. Każda postać ma zdolności, ekwipunek i krótkie pochodzenie z więziami.
- Party Sheet: cała drużyna w jednej tabeli z klasą, poziomem, KP, punktami wytrzymałości i pasywną Percepcją, lista tych, którzy potrzebują leczenia, i umiejętności, w których każdy jest biegły.
- Templates/Character Sheet: pusta karta, w której wszystkie formuły są już na miejscu.
Karta postaci D&D 5e z automatycznymi modyfikatorami
Karta stosuje zasady 5e z System Reference Document (SRD). Modyfikator to wartość minus dziesięć, podzielona przez dwa i zaokrąglona w dół: 16 daje +3, a 8 daje −1. Premia z biegłości zaczyna się od +2 i rośnie o jeden na poziomach 5, 9, 13 i 17. Oba wyliczenia to zapytania Dataview w linii, które czytają właściwości tej samej notatki, dlatego zmiana level: 5 na level: 9 aktualizuje całą stronę. Komórka modyfikatora Siły wygląda tak:
`= choice(floor((this.str - 10) / 2) >= 0, "+" + floor((this.str - 10) / 2), floor((this.str - 10) / 2))`Umiejętności i rzuty obronne
Krótki blok DataviewJS rysuje dwie tabele: sześć rzutów obronnych i osiemnaście umiejętności, każdą z atrybutem, z którego korzysta, i łączną premią. Umiejętność wpisana w skills dodaje premię z biegłości, a wpisana w expertise dodaje ją dwa razy, tak jak Ekspertyza łotrzyka. Pasywna Percepcja to 10 plus premia do Percepcji, a ST rzutu obronnego przeciw czarom czarodziejki to 8 plus biegłość plus modyfikator Inteligencji.
Karta drużyny dla mistrza gry
Party Sheet to zwykła strona Dataview, która czyta wszystkie notatki z folderu Characters. Pierwsza tabela pokazuje to, co mistrz gry sprawdza najczęściej: klasę pancerza, obecne i maksymalne punkty wytrzymałości oraz pasywną Percepcję wszystkich naraz. Druga wymienia tylko rannych i to, ile im brakuje. Trzecia pokazuje, kto jest biegły w czym, na chwilę, gdy ktoś pyta, kto chce spróbować otworzyć zamek. Dobrze łączy się z szablonem NPC i vaultem kampanii D&D, dzięki czemu strona graczy i strona MG żyją w tym samym rodzaju notatek.
Wtyczki, z których korzysta karta postaci
Dataview wykonuje wszystkie obliczenia. Tabele umiejętności i rzutów obronnych wymagają włączenia opcji JavaScript queries w jego ustawieniach; tabela atrybutów, blok walki i karta drużyny to zwykły Dataview. Wtyczka główna Szablony jest włączona i wskazuje folder Templates.
Pobierz kartę postaci D&D do Obsidiana
Rozpakuj pobrany plik, otwórz folder jako vault w Obsidianie, zezwól na wtyczki społeczności, zainstaluj Dataview i włącz JavaScript queries w jego ustawieniach. Otwórz Start Here, a potem jedną z postaci w widoku czytania. Żeby stworzyć własną, utwórz notatkę w Characters, wstaw szablon Character Sheet i wypełnij właściwości.