Vault de Worldbuilding para Obsidian: Modelo com Cenário de Exemplo Completo
Instalação rápida: descompacte o arquivo e abra a pasta como vault no Obsidian, ou copie os modelos para o seu vault atual. Guia completo de instalação
Quais plugins você precisa
- Obrigatórios
- Dataviewcore Templates
- Opcionais
- Timelines (Revamped)
Notas de worldbuilding apodrecem de duas formas: relacionamentos enterrados em prosa que ninguém relê e uma cronologia espalhada por arquivos. Este vault de worldbuilding para Obsidian resolve os dois com um único hábito — cada lugar, personagem, facção e evento declara suas conexões no frontmatter — e vem completamente demonstrado com The Tide Courts, um cenário original de baixa magia com cerca de vinte notas densamente interligadas caminhando em direção a uma crise.
O que tem dentro do modelo de worldbuilding para Obsidian
- Places/ — seis locais com campos
regioneruled-by, da cidade penhascos de Ostreve à Abadia Afogada semi-submersa. - Characters/ — sete personagens, cada um vinculado a um
homee umafaction. - Factions/ — três poderes (the Ebb Court, the Floodsworn, the Order of the Drowned Bell), cada um com
seateleader. - Events/ — uma cronologia de cinco eventos com
year,locationeparticipants, do Breaking of the Bells em 368 TR ao Drowning of Lowmark, agendado e iminente. - World Index e Timeline — o mapa mestre do cenário e sua cronologia, ambos montados pelo Dataview e narrados à mão.
- Maps/ e Templates/ — uma pasta de mapas intencionalmente vazia com uma nota explicando onde colocar os seus, mais quatro modelos: lugar, personagem, facção, evento.
O cenário é original deste modelo e licenciado sob MIT — reutilize os Tide Courts nos seus próprios jogos e histórias se ganhar um lugar à sua mesa.
Usando o Obsidian para worldbuilding: relacionamentos no frontmatter
O método é uma regra aplicada em todo lugar: relacionamentos são links de frontmatter (home: "[[Lowmark]]", faction: "[[The Floodsworn]]"), e os wikilinks em prosa fazem o restante da trama. Isso compra três coisas de uma vez. A visão de grafo mostra a forma real do mundo — atribua grupos de cores por pasta e a estrutura se torna visível imediatamente. O Dataview consegue responder perguntas do cenário ("todos os que juraram ao Ebb Court", "cada evento no Causeway") porque as respostas são dados, não prosa. E renomear uma nota atualiza cada referência, então o mundo sobrevive às suas próprias revisões. As datas usam o calendário próprio do mundo mantido como número simples — anos do Tide Reckoning, escritos como 368 TR — então a cronologia se ordena sozinha; substitua pelo calendário que seu cenário precisar e mantenha o campo numérico. Para sentir a densidade dos links, leia uma cadeia de ponta a ponta: a Petição de Lowmark, para Bren Callow, para os Floodsworn, para o Drowning of Lowmark. Quando você começar seu próprio mundo, delete as notas dos Tide Courts e fique com as pastas, modelos e índice.
Plugins que o vault de worldbuilding usa
Dataview é obrigatório — ele monta os resumos no World Index e na Timeline. Timelines é opcional: pode renderizar os eventos como uma faixa visual, mas a cronologia consultada é a linha de base sem plugins e continua funcionando de qualquer forma. O plugin principal Templates já vem apontado para Templates/.
Como instalar o modelo de worldbuilding
Baixe o zip, descompacte, escolha Abrir pasta como vault, instale o Dataview e leia o World Index — é a porta de entrada para tudo. O vault está espelhado no GitHub. Como inserir os modelos de entidade é explicado em Templates do core vs Templater. Se o ponto do mundo é rodar jogos nele, o vault de campanha D&D é o gêmeo deste modelo voltado para a mesa — o mesmo método de frontmatter apontado para sessões, encontros e um grupo em vez de eras e facções. Ambos ficam na categoria D&D, TTRPG e worldbuilding.